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中国互联网络信息中心(cnnic)发布的最新《2010年中国网络游戏调查报告》显示,截至4月,中国网络游戏用户已达1.05亿,其中社交网络游戏用户9209万,大型网络游戏用户2384万,单机网络游戏用户3791万。其中一些具有三种游戏都参与的“巧合”,三种网络游戏呈现出明显的差异化特征

CNNIC报告显示:中国网页游戏用户规模过亿

据报道,社交网络游戏占用户总数的87.7%,是最大的具有商业价值的网络游戏类型。同时,社交网络游戏也能增强社交网站的用户粘性。

一方面,这种商业价值体现在对广告的接受上。根据这份报告,71.3%的社交游戏用户看过植入式广告,其中2.2%的用户明确表示他们会购买广告产品。相比之下,传统网页展示广告的用户点击率只有千分之一左右,因此社交网页游戏广告的效果更好。

CNNIC报告显示:中国网页游戏用户规模过亿

另一方面,社交网络游戏也可以提高社交网站的用户粘性。根据cnnic的调查,当被问及是否会使用没有游戏功能的社交网站时,27.4%的用户明确表示他们肯定会放弃,45%的用户表示可能会放弃。因此,cnnic分析师认为,未来社区网站应更加注重社交网络游戏产品的创新和质量提升,以吸引用户。

CNNIC报告显示:中国网页游戏用户规模过亿

据报道,截至4月份,大型网络游戏的用户数量达到2384万,其中44.3%的用户在游戏中发生了费用。从用户使用寿命来看,使用寿命超过3年的用户比例达到60.9%。据cnnic分析师称,付费率更高,使用寿命更长,这意味着大型网络游戏有更大的盈利机会。

CNNIC报告显示:中国网页游戏用户规模过亿

同时,报告显示,截至4月份,单机网络游戏的用户数量已经达到3791万,高于大型网络游戏的用户数量。此外,年龄小于半年的单机网络游戏用户比例高于社交和大型网络游戏用户。据报道,庞大的用户规模和新的用户群体意味着单机网络游戏具有一定的潜在价值。

CNNIC报告显示:中国网页游戏用户规模过亿

然而,报告也指出,单机网络游戏的盈利模式主要是广告,而国外单机网络游戏开发商已经将增值服务应用到单机游戏中,国内单机网络游戏需要不断挖掘其潜在价值。

标题:CNNIC报告显示:中国网页游戏用户规模过亿

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