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就在网络电视被广电部门控制的时候,电信运营商发现可能有一条服务路径进入广电的势力范围。

电信运营商渴望将电脑上最赚钱的增值服务“游戏”转移到电视上。如果人们可以通过网络电缆在电视前玩网络游戏,电信运营商无疑将有另一种方式来发财。

广电网络:运营商将可能通过在线时长收费

电信部门的机遇来自除同轴电缆之外的每台电视背后的宽带接口。通过这个几乎已经成为标准的宽带端口,电信运营商可以将其在电脑端的优势移植到电视端,同时用户从手机端的7亿用户和电脑端的3.84亿用户扩展到电视端的13亿用户。

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突破计算的瓶颈

随着三网融合的到来,纽约证券交易所:stv正计划将其产品从原来的广播行业扩展到电信运营商,其服务内容将从视频扩展到互联网应用——电视后面新增的宽带端口将成为互联网电视、qq、网络游戏、网络地图等新服务的承载场所。

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该公司主要经营广播运营商的产品和软件服务,为广播提供安全解决方案,并为其数字电视机顶盒制作系统。

永新世博营销总监徐鹏向电信运营商展示了一个基于云计算业务的完整解决方案。该解决方案的实施将使电信运营商能够通过新的方法将互联网上最赚钱的游戏业务从计算机转移到当地的广播电视电视台。

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2009年第四季度,占数字电视ca卡发行数量50.4%的永信世波,在广电数字化转型中,一直在打造自己的新业务基础——机顶盒覆盖网。徐鹏透露,今年第一季度,其ca解决方案在国内市场的份额达到53.8%,这些机顶盒成为公司开发网络游戏的基础。

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永新世博会首先关注互联网上的网络游戏业务。

然而,如果你想在电视上玩游戏,你必须解决电视没有计算能力的问题。永信世博的解决方案是通过云计算将电视的计算需求移植到“云”中,这是由“云”中的多台服务器完成的,而机顶盒只是作为信息传输的工具。

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然而,这个想法仍然存在一些瓶颈。例如,中国不同地区的机顶盒标准不统一,有些应用程序无法加载。即使是现有的机顶盒也太长了,供应商已经关闭,无法升级。如果你想提供游戏服务,游戏板需要机顶盒有usb接口。短期内,当地有线电视服务提供商可能不愿意提供资金再次升级机顶盒。

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重塑渠道

虽然广电部门的双向转型尚未完成,国内尚未形成统一的大网络,但徐鹏对这项业务的未来仍持乐观态度——预计2010年广电数字机顶盒用户将达到1亿。面对如此巨大的需求,如果数字机顶盒能够提供更多的互联网功能,将成为消费者的首选。

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如果是这样的话,用户每月可以花很少的钱在电视上玩类似wii的游戏,而不用花大约2000元来购买。

首先,大多数通过出售道具赚钱的网络游戏的盈利模式现在将会改变——广播网(600831)的运营商或未来的电信运营商很可能会按在线时间收费。

其次,游戏的分销渠道将会改变。互联网将不再是游戏的唯一土壤,网民也不再是唯一的观众。

显然,这引起了电信运营商的兴趣。然而,该方案的最大瓶颈是成本,它取决于用户的数量。当然,另一个可能的障碍是政策博弈。

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