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与其他从盈利开始的竞争对手相比,腾讯作为一个儿童网站的意义可能不那么简单。 腾讯进入儿童互联网市场只是传言已久。儿童节前三天,这个谣言终于被证实了。 5月28日,腾讯宣布推出名为洛克王国的儿童社区产品。该产品融合了腾讯的儿童频道、教育频道和小游戏网站。它模仿美国儿童社区企鹅俱乐部的创意,以可爱的虚拟社区和小游戏为主体吸引儿童的注意力。这种方法与中国现有的竞争对手没有太大不同。当孩子们接触到互联网时,他们变得越来越年轻。大多数学龄前儿童可以打开电脑玩游戏或看动画片。进入小学后,聊天工具、网络游戏和社交网站占据了他们大部分的在线时间。 根据互联网流量监测机构尼尔森在线(Nielsen Online)的统计,截至2009年5月底,美国2至11岁的儿童网民数量已达到近1600万,约占美国活跃网民总数的9.5%;在韩国,小学生上网率为98%,4岁儿童上网率为80%。这样的市场潜力使得儿童社交网站兴起,现在美国有10多个知名的儿童社交网站,共吸引了3亿美元的风险投资。 在中国,由于过去两年互联网的快速发展,各种针对儿童的社交网站也已经建立起来。由前腾讯员工王海滨创办的摩尔庄园现在已经相当大了。据艾瑞咨询(iResearch)的数据,中国儿童用户社区交友网站市场上,摩尔庄园的月访问量为771.8万,儿童影响力超过腾讯的421.3万。虽然中国的儿童社区网站越来越多,但腾讯并不介意这样的竞争。事实上,从最原始的聊天工具、qq游戏到qq战斗平台,腾讯最擅长的是在市场足够成熟时进入市场,然后依靠自己的用户群迅速做大规模。上一页123下一页
标题:腾讯做儿童网站:意义不简单
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