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从网络游戏起家的盛大也从员工管理的角度介绍了游戏的“精髓”。2010年,当劳资纠纷不断上演时,大模式似乎有其借鉴意义。

李远(化名)是盛大的一名普通员工。根据他的综合情况,他第一次加入公司时被评为30级(sd30),月薪5000元,相应的初始经验值为20000点,岗位经验值为1000点。从现在开始,他每天在盛大工作,只要他完成工作,他就会自动增加他的经验值2分。这样,从sd30升级到sd31需要250个工作日,大约一年,才能获得500点积分。

盛大:用“游戏”管理员工

但事实上,在短短8个月内,李远通过做这个项目提前获得了这500分。基本工资也从5000元涨到了5250元,增加的经验值以奖金的形式得到了回报。这样的薪酬管理系统在盛大被称为游戏管理系统。

盛大:用“游戏”管理员工

“通过这样一个系统,已经建立和完成了700多个项目。2009年全年,盛大的人均晋升水平达到1.62级,工资增长14%。其中,晋升最快的员工有16个级别,如果用工资来对应,他们的工资至少翻了一番。”盛大集团人力资源副总裁张进表示。

盛大:用“游戏”管理员工

获得晋升

自我管理会与传统的直线领导冲突吗?

“这一制度形成了自我发展和提升的职业发展模式,使公司能够从管理的角度优化人力资源的配置。”张进表示,经过两年的实施,盛大的游戏管理包括核心的“体验价值体系”已经越来越完善。

盛大:用“游戏”管理员工

作为一个大游戏,这个管理系统是与游戏相关的。

就在两年前,面对日益庞大的结构和员工,盛大的经理们有一个突发奇想:为什么网络游戏能给网民带来巨大的满足感,而即使是500强企业的员工也很难满足他们?上一页1234下一页

标题:盛大:用“游戏”管理员工

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